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Quiz du niveau 1 — Débutant : générer des idées
Quiz — Niveau 1 · Débutant : générer des idées
5 questions, une seule bonne réponse par question.
Répondez à tout, puis cliquez sur
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: score et explications s'affichent.
1. Quelle est la règle n°1 d'un bon brainstorming ?
Chercher la qualité tout de suite
Quantité avant qualité + pas de jugement + idées folles + rebondir
Critiquer chaque idée
Laisser parler les chefs
Le jugement précoce est l'ennemi. Un brainstorming sans règles = réunion stérile ; avec ses règles = explosion d'idées.
2. Quel est l'intérêt du brainwriting (idées écrites) ?
Aucun
Faire contribuer TOUT le monde à égalité (y compris les discrets), sans effet de dominance
Aller plus vite seul
Éviter d'écrire
Le brainstorming oral favorise les dominants ; le brainwriting rééquilibre. À combiner : écrire d'abord, partager ensuite.
3. À quoi sert une carte mentale (mind map) ?
À imprimer
À générer ET organiser des idées visuellement (sujet central + branches)
À calculer
À décorer
Elle épouse le fonctionnement associatif du cerveau. À faire à la main (rapide) ou en numérique (réorganisable).
4. Que fait la méthode SCAMPER ?
Elle calcule
Elle transforme un existant via 7 leviers (Substituer, Combiner, Adapter, Modifier, autre usage, Éliminer, Réorganiser)
Elle supprime les idées
Elle vote
La plupart des innovations transforment un existant. SCAMPER force à explorer des angles non spontanés (déclencheur d'idées).
5. Comment débloquer des idées de rupture ?
En réfléchissant plus fort
Par associations, analogies et connexions forcées (mot au hasard) qui brisent les schémas
En attendant
En copiant
Le hasard et la contrainte provoquent des connexions inattendues. Idéal quand la réflexion « normale » tourne en rond.
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