Glossaire Gestion de projet de A à Z

Glossaire Gestion de projet — 144 définitions

Activité courante (opération)
Travail répétitif et continu, sans fin définie (production, support). S'oppose au projet.
Adaptation au destinataire
Ajuster le niveau de détail et l'angle selon le public (COPIL synthétique, équipe opérationnel).
Adéquation outil/besoin
Principe : l'outil se choisit selon l'approche, la taille et l'équipe — pas par habitude ou par mode.
Agilité
Approche adaptative de la gestion de projet : avancer par cycles courts en s'ajustant au feedback.
Analyse d'impact
Évaluation des conséquences d'un changement sur coût, délai, qualité, risques et ressources.
Approche agile
Développement itératif et incrémental, adaptatif, par cycles courts. Adaptée aux besoins incertains ou évolutifs.
Approche prédictive
Planification détaillée en amont puis exécution séquentielle (cascade, cycle en V). Adaptée aux besoins stables.
Arbitrage
Décision d'équilibre entre les contraintes : que privilégier (délai ? coût ? qualité ?) selon les priorités du projet.
Avancement physique
Part réellement réalisée d'une tâche, basée sur des livrables concrets, pas sur le temps passé.
Backlog / incrément
Backlog produit : liste priorisée du travail. Incrément : la part de produit terminée et utilisable au sprint.
Backlog produit
Liste priorisée et évolutive de tout le travail à valeur du produit. Le PO en est responsable.
Besoin / expression du besoin
Le problème ou l'opportunité à l'origine du projet, à clarifier avant toute solution.
Bilan de projet
Synthèse finale : objectifs atteints ?, écarts coût/délai, satisfaction, enseignements clés.
Budget
Estimation chiffrée de l'ensemble des coûts du projet, souvent bâtie à partir du WBS.
Cahier des charges
Document détaillant les exigences et le périmètre attendu du projet.
Capitalisation
Conserver et transmettre les enseignements (bonnes pratiques, écueils) pour améliorer les projets futurs.
CAPM
Certified Associate in Project Management (PMI) : certification d'entrée, adaptée aux débutants ou juniors.
Cascade / Cycle en V
Modèles prédictifs : phases enchaînées (le V ajoute une symétrie entre spécifications et tests/validations).
Charge (effort)
Quantité de travail nécessaire, en jours-homme (ou heures). Distincte de la durée.
Charte de projet (mandat)
Document officialisant le lancement : objectifs, périmètre, budget, délais, et mandat donné au chef de projet.
Chef de projet
Responsable de l'atteinte des objectifs du projet : il planifie, coordonne, pilote et communique.
Chemin critique
La plus longue séquence de tâches dépendantes : elle fixe la durée minimale du projet. Tout retard dessus retarde le projet.
Clôture
Dernière phase : livrer, faire valider (recette), archiver et capitaliser les enseignements (REX).
Comité de changement (CCB)
Instance qui statue sur les demandes de changement (souvent le COPIL sur les projets courants).
Comité de pilotage (COPIL)
Instance de décision réunissant sponsor et responsables : valide les jalons, arbitre, engage les moyens.
Comité projet (COPROJ)
Instance opérationnelle de suivi rapproché : avancement, points bloquants, coordination de l'équipe.
Compte rendu (CR)
Synthèse d'une réunion : décisions, actions (qui/quoi/quand), points en suspens. À diffuser vite.
Conflit
Opposition entre personnes ou groupes (intérêts, méthodes, personnalités). Inévitable, il se gère plutôt qu'il ne s'évite.
Contexte
La situation qui justifie le projet : ce qui se passe, pourquoi agir maintenant.
Contrainte
Limite imposée au projet (budget, délai, réglementation, ressources) à connaître dès le départ.
Coût direct / indirect
Direct : imputable au projet (main-d'œuvre, achats). Indirect : frais généraux répartis (locaux, structure).
Coût réel vs prévu
Comparaison entre ce qui a été dépensé et ce qui était budgété : révèle les dérives de coût.
CPI / CV
Cost Performance Index / Variance : mesurent la performance de coût. CPI < 1 = plus cher que prévu.
Critère de succès
Indicateur qui permettra de dire si l'objectif est atteint (ex. « temps de chargement < 2 s »).
Criticité
Évaluation d'un risque combinant sa probabilité et son impact (souvent probabilité × impact). Sert à prioriser.
Cycle de vie du projet
L'enchaînement des phases du projet, de son lancement à sa clôture.
Daily / Revue / Rétrospective
Daily : point quotidien de synchronisation. Revue : démo de l'incrément. Rétro : amélioration de l'équipe.
Date au plus tôt / au plus tard
Dates extrêmes de début/fin d'une tâche sans retarder le projet. Leur écart donne la marge.
Décomposition
Découper progressivement le projet en éléments plus petits et maîtrisables.
Demande de changement
Toute requête modifiant le périmètre, le planning ou le budget convenus. À traiter formellement.
Dépendance (liaison)
Relation d'ordre entre tâches. La plus fréquente : fin-début (B commence quand A finit).
Désescalade
Ensemble de gestes (calme, écoute, reformulation) qui font retomber la tension émotionnelle.
Diagramme de Gantt
Représentation visuelle du planning : chaque tâche est une barre sur un axe calendaire. Lisible en un coup d'œil.
Disponibilité
Temps réellement disponible d'une ressource (congés, autres projets, temps partiel) : à intégrer au plan.
Durée
Temps calendaire pour réaliser une tâche. Dépend de la charge ET des ressources affectées et de leur disponibilité.
Enjeu
Ce qui est en jeu : le bénéfice attendu ou le risque à éviter. Donne du sens et justifie l'investissement.
Équipe projet transverse
Équipe rassemblant des personnes de différents services, sans lien hiérarchique direct avec le chef de projet.
Estimation à trois points
Combiner une valeur optimiste, probable et pessimiste (souvent via PERT) pour intégrer l'incertitude.
Estimation par analogie
Estimer en s'appuyant sur des projets/tâches similaires déjà réalisés (rapide, mais dépend de la comparabilité).
État d'esprit agile
Culture de collaboration, d'adaptation, de feedback et d'amélioration continue — au-delà des outils.
Exclusion
Ce qui est explicitement HORS périmètre. L'écrire évite les attentes implicites et les malentendus.
Flux
Circulation des tâches à travers les étapes. L'objectif de Kanban est de le rendre fluide et rapide.
Gagnant-gagnant
Solution satisfaisant les intérêts essentiels des deux parties, plutôt qu'un rapport de force.
Goulot d'étranglement
Étape où le travail s'accumule et ralentit l'ensemble. La limite de WIP aide à le révéler.
Gouvernance
Organisation des instances de décision et de suivi du projet : qui décide, qui arbitre, à quel rythme.
Gouvernance multi-projets
Instances et règles qui pilotent l'ensemble des projets de façon cohérente.
Hybride
Combinaison des deux approches (ex. cadrage prédictif + réalisation agile), selon les besoins du projet.
Hypothèse
Élément supposé vrai pour planifier (ex. « le client fournira les contenus à temps »), à valider et à surveiller.
Incertitude
Marge d'erreur inhérente à toute estimation. Plus le projet est nouveau/complexe, plus elle est grande.
Initialisation
Première phase : définir le pourquoi, le périmètre grossier, les parties prenantes ; décider de lancer ou non.
Intérêt
Degré auquel une partie prenante se sent concernée par le projet et ses résultats.
Itératif / incrémental
Avancer par petits cycles (itérations) qui livrent des morceaux de valeur (incréments), avec ajustements réguliers.
Itératif et incrémental
Itératif : répéter des cycles courts ; incrémental : livrer par morceaux de valeur qui s'ajoutent.
Jalon (milestone)
Point de contrôle clé, sans durée, marquant une échéance ou une décision importante (validation, go/no-go).
Jalon de suivi
Point régulier (hebdomadaire, par ex.) où l'on actualise l'avancement et les prévisions.
Jalon sur le Gantt
Point clé (losange) sans durée marquant une échéance ou une décision dans le planning.
Jira
Outil agile puissant : backlog, sprints, tableaux Scrum/Kanban, suivi. Répandu dans le développement logiciel.
Kanban
Méthode agile de gestion du flux : visualiser le travail, limiter l'en-cours, optimiser la fluidité.
Leadership
Capacité à influencer, fédérer et motiver sans s'appuyer sur l'autorité formelle : donner envie de suivre.
Limite de WIP
Work In Progress limit : nombre maximum de tâches autorisées simultanément dans une colonne.
Lissage / nivellement
Réétaler les tâches (via marges, réaffectation, décalage) pour ramener les ressources à une charge réaliste.
Livrable
Résultat tangible et vérifiable produit par le projet (un rapport, un logiciel, un bâtiment).
Lot de travail (work package)
Le plus petit élément du WBS : une tâche assez fine pour être estimée, affectée à quelqu'un et suivie.
Management de portefeuille
Sélectionner, prioriser et équilibrer les projets selon valeur, stratégie et ressources disponibles.
Manifeste Agile
Texte fondateur (2001) énonçant 4 valeurs et 12 principes de l'agilité.
Marge (float)
Retard qu'une tâche peut prendre sans décaler le projet (marge totale) ou la tâche suivante (marge libre).
Matrice pouvoir/intérêt
Grille classant les parties prenantes selon leur pouvoir (influence) et leur intérêt (préoccupation), pour adapter l'engagement.
Motivation
Ce qui pousse à s'engager : sens, reconnaissance, autonomie, progression, appartenance — au-delà du salaire.
MS Project
Logiciel de référence pour la planification prédictive : Gantt, dépendances, chemin critique, ressources, budget.
Négociation
Recherche d'un accord entre parties aux intérêts partiellement divergents, idéalement gagnant-gagnant.
Note de cadrage
Document initial synthétique : contexte, enjeux, objectifs, périmètre grossier, contraintes. Aligne les parties prenantes.
Notion
Espace de travail tout-en-un (docs, bases de données, tableaux) très flexible et collaboratif.
Objectif SMART
Objectif Spécifique, Mesurable, Atteignable, Réaliste, Temporel. Rend l'ambition précise et pilotable.
Partie prenante
Toute personne ou entité concernée par le projet (client, équipe, direction, utilisateurs).
Périmètre (scope)
L'ensemble de ce que le projet doit livrer. L'élargir sans ajuster coût/délai déséquilibre le projet.
Phase
Étape du projet regroupant un ensemble d'activités et débouchant sur des livrables (initialisation, planification…).
Plan de charge
Vue de la charge de travail affectée à chaque ressource dans le temps ; révèle surcharges et sous-charges.
Plan de communication
Qui informer, de quoi, à quelle fréquence et par quel canal, tout au long du projet.
Plan de contingence
Plan d'action prévu à l'avance, à déclencher SI le risque se réalise (« plan B »).
Planning
Ordonnancement des tâches dans le temps, avec dates de début et de fin.
Planning poker
Technique d'estimation collective où chacun propose une valeur (cartes Fibonacci), puis on discute et on converge.
PMI-ACP
Agile Certified Practitioner (PMI) : certification orientée pratiques agiles.
PMO (bureau des projets)
Entité qui standardise les méthodes, outille et soutient les chefs de projet, et consolide le suivi à l'échelle de l'organisation.
PMP
Project Management Professional (PMI) : la certification la plus reconnue mondialement, pour chefs de projet expérimentés.
Points (story points)
Mesure RELATIVE de l'effort/complexité d'une story, préférée aux durées absolues en agile.
Portefeuille de projets
L'ensemble des projets d'une organisation, gérés collectivement pour servir la stratégie.
Position vs intérêt
La position est ce que l'on réclame ; l'intérêt, le besoin réel derrière. Négocier sur les intérêts ouvre des solutions.
Pouvoir (influence)
Capacité d'une partie prenante à peser sur les décisions ou le déroulement du projet.
Prérequis
Conditions d'éligibilité (expérience, formation) exigées avant de pouvoir passer une certification.
PRINCE2
Méthode structurée de gestion de projet (par processus), très répandue en Europe et au Royaume-Uni.
Priorisation
Ordonner le backlog par valeur (et effort), pour toujours travailler sur ce qui compte le plus d'abord.
Priorisation stratégique
Choisir quels projets lancer/poursuivre/arrêter selon leur alignement et leur retour attendu.
Processus de gestion des changements
Circuit défini : formaliser la demande → évaluer l'impact → décider (accepter/refuser) → tracer.
Product Owner / Scrum Master
PO : porte la valeur, priorise le backlog. SM : facilite, protège l'équipe, lève les obstacles.
Projet
Effort temporaire (début/fin) entrepris pour créer un produit, service ou résultat unique.
Réaliste / Temporel
Réaliste : atteignable avec les moyens disponibles. Temporel : borné par une échéance.
Recette
Validation formelle par le client que le livrable est conforme aux attentes convenues.
Reconnaissance
Valoriser les contributions et les réussites : un puissant moteur d'engagement, souvent sous-utilisé.
Registre des risques
Document listant les risques identifiés, leur criticité, leur stratégie de réponse et leur responsable.
Règle des 100 %
Le WBS doit couvrir 100 % du travail du périmètre — ni plus (rien hors périmètre), ni moins (rien d'oublié).
Replanification
Mise à jour du planning à partir de l'avancement réel et du reste à faire.
Reporting
Communication régulière de l'avancement et de la santé du projet, synthétique et orientée décision.
Réseau PERT
Graphe des tâches et de leurs dépendances, servant à calculer dates au plus tôt/tard, marges et chemin critique.
Réserve pour imprévus (contingency)
Montant prévu pour couvrir les aléas identifiés : un budget prudent en comporte toujours une.
Responsabilisation
Confier des responsabilités et faire confiance, pour engager plutôt que contrôler.
Ressource
Moyen nécessaire à la réalisation : personnes (avec leurs compétences) et matériels/équipements.
Reste à dépenser
Estimation de ce qu'il reste à engager pour finir : combiné au dépensé, il donne le coût final prévisionnel.
Reste à faire (RAF)
Estimation objective du travail restant à accomplir. Plus fiable que le pourcentage « ressenti ».
Retour d'expérience (REX)
Bilan structuré de ce qui a bien/mal fonctionné, pour en tirer des enseignements réutilisables.
Réunion projet
Temps d'échange cadré (lancement, suivi, COPIL, rétrospective) avec objectif et relevé de décisions.
Risque
Événement incertain qui, s'il survient, aurait un impact (négatif le plus souvent) sur le projet.
Scope creep (dérive du périmètre)
Élargissement progressif et non maîtrisé du périmètre, qui fait déborder délais et coûts.
Scrum
Cadre agile organisant le travail en sprints, avec 3 rôles, 5 événements et 3 artefacts.
Séquencement
Mise en ordre logique des tâches selon leurs dépendances et contraintes.
Spécifique / Mesurable
Spécifique : précis et sans ambiguïté. Mesurable : quantifiable, pour pouvoir constater l'atteinte.
SPI / SV
Schedule Performance Index / Variance : mesurent l'avance ou le retard. SPI < 1 = en retard.
Sponsor
Le porteur du projet côté décision : il signe la charte, arbitre et soutient le chef de projet.
Sponsor (commanditaire)
La partie prenante qui porte le projet, le finance et arbitre. Soutien clé du chef de projet.
Sprint
Itération de durée fixe (1-4 semaines) au bout de laquelle un incrément utilisable est livré.
Stratégie d'engagement
Manière d'interagir avec chaque partie prenante (gérer de près, satisfaire, informer, surveiller) selon sa position.
Stratégies de réponse
Éviter, Réduire (atténuer), Transférer, ou Accepter un risque, selon sa criticité et son coût.
Suivi d'avancement
Mesure régulière de l'état réel du projet (travail réalisé, restant) comparé au plan.
Surcharge (surallocation)
Situation où une ressource se voit affecter plus de travail qu'elle ne peut en réaliser sur une période.
Tableau de bord projet
Vue synthétique des indicateurs clés (avancement, délai, coût, risques, qualité) pour piloter d'un coup d'œil.
Tableau Kanban
Tableau à colonnes (états) où les tâches (cartes) progressent de gauche à droite. Rend le flux visible.
Tâche critique
Tâche sans marge, située sur le chemin critique : à surveiller en priorité.
Traçabilité
Enregistrement des demandes, décisions et de leurs justifications, pour l'historique et la référence.
Trello
Outil de tableaux Kanban simple et visuel (cartes/colonnes). Idéal pour de petits projets ou flux légers.
Triangle d'or
Modèle reliant coût, délai et qualité/périmètre : ces trois contraintes s'équilibrent, on ne peut les optimiser toutes à la fois.
User story
Expression d'un besoin côté utilisateur : « En tant que…, je veux…, afin de… ». Centrée sur la valeur.
Valeur (agile)
Bénéfice réel pour le client. On cherche à livrer de la valeur tôt et souvent, plutôt que tout à la fin.
Valeur acquise (EVM)
Méthode croisant valeur planifiée, valeur acquise et coût réel pour mesurer objectivement délai et coût.
Valeur planifiée / acquise / coût réel
Les 3 grandeurs de l'EVM : ce qui était prévu, ce qui est réellement fait (valorisé), ce qui a été dépensé.
WBS / OTP
Work Breakdown Structure : décomposition hiérarchique du projet en livrables puis en tâches, jusqu'aux lots de travail.