BOITE A OUTILS DU MANAGER - GUIDINEE.COM Modeles et reperes a reutiliser tout au long du projet fil rouge. === 0. FONDAMENTAUX === Manager = atteindre des objectifs A TRAVERS et AVEC les autres. 4 fonctions : ORGANISER, ANIMER, DECIDER, CONTROLER. Defi : "faire" -> "faire faire". Manager (gerer l'existant) vs Leader (donner une direction, inspirer) : les DEUX. Roles (Mintzberg) : interpersonnels / informationnels / decisionnels. 4 STYLES : directif / persuasif / participatif / delegatif -> a ADAPTER au contexte. === 1. MANAGER AU QUOTIDIEN === OBJECTIFS : SMART + OKR (objectif inspirant + resultats cles mesurables) -> partages. DELEGUER = confier une responsabilite (autonomie + cadre), pas se debarrasser. -> consigne claire (objectif, resultat, moyens, echeance) + suivi adapte (pas de micro-management). MOTIVER (Herzberg) : hygiene (salaire) evite la demotivation ; motivation (RECONNAISSANCE, responsabilite, sens, evolution) engage. COMMUNIQUER : ecoute active (reformuler, questions ouvertes, silence) ; adapter son message. RITUELS : point d'equipe (aligner) + ONE-TO-ONE (suivre, ecouter, developper). === 2. LEADERSHIP & PERFORMANCE D'EQUIPE === LEADERSHIP SITUATIONNEL (Hersey-Blanchard) : Diriger / Entrainer / Epauler / Deleguer selon l'autonomie. FEEDBACK : positif + recadrage. Methode DESC (Decrire / Exprimer / Specifier / Consequences). EN CONTINU. CONFLITS : intervenir tot, PROBLEME pas personnes, chercher les INTERETS -> gagnant-gagnant. EQUIPE (Tuckman) : formation -> tension -> normalisation -> performance. Socle : CONFIANCE + SECURITE PSYCHOLOGIQUE (s'exprimer, se tromper sans crainte). TEMPS : Eisenhower ; PROTEGER l'equipe des urgences. === 3. STRATEGIE & ORGANISATION === SENS : Vision (ou l'on va) + Mission (pourquoi) + Valeurs (comment). DIAGNOSTIC : SWOT (forces/faiblesses x opportunites/menaces), PESTEL, 5 forces de Porter -> ORIENTATIONS. BUSINESS MODEL CANVAS : 9 blocs (segments, proposition de valeur, canaux, relation, revenus, ressources, activites, partenaires, couts). STRUCTURES : fonctionnelle / divisionnelle / matricielle / plate. + cartographier les PROCESSUS. CHANGEMENT : courbe (deni->resistance->exploration->acceptation) + Kotter (urgence, vision, communiquer, victoires rapides). === 4. GESTION & PILOTAGE === FINANCE : BILAN (patrimoine, actif/passif) vs COMPTE DE RESULTAT (produits - charges = resultat). Resultat != tresorerie. Notions : marge, rentabilite. BUDGET : charges FIXES vs VARIABLES ; SEUIL DE RENTABILITE (point mort) ; suivre les ecarts. TABLEAU DE BORD : 5-8 KPI (resultat + pilotage), relies aux objectifs, avec seuils d'alerte. CLIENT : 4P, segmentation, parcours client -> ORIENTATION CLIENT. RH : recruter (definir le besoin) + INTEGRER (onboarding) + developper (GPEC). === 5. SPECIALISATIONS & DEVELOPPEMENT === A DISTANCE/HYBRIDE : confiance + resultats (pas la presence) ; rituels ; EQUITE presents/distants. INTERCULTUREL : Hofstede ; ouverture, humilite ; eviter l'ethnocentrisme et les stereotypes. INTELLIGENCE EMOTIONNELLE (Goleman) : conscience de soi, maitrise, empathie, relationnel. + bien-etre, prevention des RPS, droit a la deconnexion. RSE : enjeux ESG (Environnement, Social, Gouvernance) ; ethique + durabilite ; exemplarite. SE DEVELOPPER : formations / MBA / certifications / mentorat-coaching + PRATIQUE REFLECHIE + feedback (360). RAPPELS - Manager, c'est faire reussir l'equipe, pas faire a sa place. - Adapter son style a l'autonomie de chacun (pas un style unique). - La reconnaissance ne coute rien et motive enormement. - On ne pilote bien que ce que l'on mesure. - Un bon manager reste un apprenant humble.