AIDE-MEMOIRE MIDJOURNEY & IA VISUELLE - GUIDINEE.COM Reperes a garder sous la main pendant le projet fil rouge. NB : ce domaine evolue TRES vite (versions, parametres, tarifs, outils) -> verifier la doc officielle a jour. === PRINCIPES === - Modele de diffusion : part d'un BRUIT aleatoire et le retire etape par etape, GUIDE par le prompt. - Generation PROBABILISTE : meme prompt != meme image (sauf --seed fige). - L'IA ILLUSTRE une idee ; elle ne DOCUMENTE pas une realite (produit reel, personne reelle, fait). - La LUMIERE est le premier facteur de qualite percue. - Le photorealisme s'obtient en AJOUTANT des imperfections, pas en demandant « ultra realistic 8K ». - Les pros COMBINENT les outils (creer / corriger / composer / finaliser). === STRUCTURE DE PROMPT === [sujet] + [action] + [contexte] + [style/medium] + [lumiere] + [cadrage/objectif] + [parametres] - Decrire ce qui doit etre VU (concret), pas une emotion abstraite. - Les premiers mots pesent le plus. Eviter la surcharge et les contradictions. - Negation : utiliser --no (ecrire « pas de X » peut faire apparaitre X). - Iterer : ajouter UN element a la fois (avec --seed fige pour mesurer l'effet). - Termes techniques : les ecrire en ANGLAIS (mieux compris). === PARAMETRES CLES (Midjourney) === --stylize (--s) : bas = fidele au prompt | haut = plus beau mais plus libre --chaos (--c) : diversite entre les 4 propositions (0 = similaires) --weird (--w) : etrangete / originalite --seed : fige le hasard -> reproductible, permet d'isoler une modification --ar : format (16:9 banniere, 9:16 story, 1:1 post, 4:5 photo) -> CHOISIR DES LA GENERATION --no : exclure un element --v : version du modele (noter la version utilisee !) --sref : reference de STYLE | --cref (+ --cw) : reference de PERSONNAGE === ACTIONS === Upscale (U) = finaliser | Variations (V) = affiner | Re-roll = repartir de zero Vary Subtle = ajustement fin | Vary Strong = autre execution de la meme direction Vary Region = INPAINTING (regenerer une zone) | Pan / Zoom Out = OUTPAINTING (etendre le cadre) Methode entonnoir : re-roll -> variations -> vary subtle -> upscale === LUMIERE (le levier n°1) === golden hour (chaude rasante) | blue hour (crepuscule) | soft light (douce, ombres progressives) hard light (dure, ombres nettes) | backlight / contre-jour | rim light (lisere qui detoure) chiaroscuro (clair-obscur) | low key (sombre, dramatique) | high key (clair, leger) volumetric light / god rays | neon | candlelight | overcast -> TOUJOURS preciser : QUALITE (douce/dure) + DIRECTION + COULEUR. 3 questions pour decrire une lumiere : d'ou vient-elle ? bord des ombres net ou flou ? quelle couleur ? === CADRAGE & OBJECTIF === Plans : extreme close-up | close-up | medium shot | full body | wide / establishing shot Angles : eye level | low angle (imposant) | high angle (diminue) | top-down | dutch angle Composition : rule of thirds | centered | leading lines | framing | NEGATIVE SPACE (espace pour le texte) Objectifs : 35mm (large/naturel) | 50mm (vision humaine) | 85mm (portrait) | tele (isole) | grand-angle (exagere) Ouverture : f/1.8 ou shallow depth of field (fond flou) | f/11 ou deep focus (tout net) === STYLES === Illustration : watercolor, ink, line art, gouache, oil painting, pencil sketch, linocut, collage Graphisme : flat design, vector, minimalist, ISOMETRIC, infographic, blueprint, silhouette 3D : 3D render, clay render, low poly, voxel, claymation, product visualization Culturels : manga/anime, comic book, ukiyo-e, art deco, bauhaus, mid-century, retro 80s, pixel art -> Combiner MEDIUM + PALETTE CONTRAINTE + NIVEAU DE DETAIL. -> Decrire un MOUVEMENT/une technique plutot que citer un artiste vivant (ethique + juridique + controle). === PHOTOREALISME (recette) === 1) Ancrage photo : photograph / 35mm film / film grain + objectif + ouverture 2) Lumiere directionnelle reelle (ombres assumees, dominante coloree) 3) Textures explicites : skin texture, pores, imperfections, weathered, fabric texture 4) Baisser --stylize ; SUPPRIMER « 8K / ultra realistic / masterpiece » (souvent obsoletes) Points faibles a surveiller : MAINS, TEXTES, dents, oreilles, bijoux -> cadrer pour eviter, ou retoucher. === COHERENCE DE SERIE (le vrai defi pro) === 1) Produire UNE image de reference excellente (tout en depend) 2) La reutiliser en --cref (personnage) et/ou --sref (style) 3) Garder CONSTANTS : version du modele, parametres, formule de prompt ; ne varier que la situation 4) DOCUMENTER : prompt, version, seed, references (sinon serie irreproductible) 5) Accepter l'imperfection -> prevoir une retouche Stable Diffusion : IP-Adapter (transfert visage/style) et LoRA (entrainer un concept) = plus robuste. === WORKFLOW PRO === CREER (Midjourney) -> CORRIGER (inpainting, Photoshop/Firefly) -> COMPOSER (logo, typo) -> FINALISER (couleur, upscale, export) - Ne PAS demander a l'IA le texte typographique, l'alignement exact, une couleur de charte : ajouter APRES. - Prevoir --ar + NEGATIVE SPACE des la generation. - Corriger AVANT d'agrandir. Travail non destructif (originaux, calques, prompts, versions). Stable Diffusion local : gratuit, illimite, CONFIDENTIEL, ControlNet/IP-Adapter/LoRA. A1111 (simple) vs ComfyUI (noeuds, reproductible). === DROITS & ETHIQUE (varie selon les PAYS - pas un conseil juridique) === 3 questions distinctes : donnees d'entrainement | propriete de l'image (CGU + droit local) | ce que l'image REPRESENTE NE PAS generer : personnes reelles identifiables, marques/logos, oeuvres et personnages proteges. Prudence : style d'artistes vivants. Corriger les BIAIS. Pas de desinformation. Usage commercial : lire les CGU A JOUR de son plan ; ajouter un vrai travail humain ; conserver prompts et versions. === PRODUCTION & TRACABILITE === CHARTE VISUELLE IA : piliers esthetiques + prompts types (a trous) + parametres figes + references + interdits + exemples valides ET refuses. Video : cohérence temporelle = difficulte n°1. IMAGE-TO-VIDEO >> text-to-video. Sequences courtes, mouvements simples. Lip sync / voix : JAMAIS une personne reelle sans accord explicite documente. Transparence obligatoire. Marketing : le vrai gain = BAISSE DU COUT D'ESSAI (A/B testing visuel). Mesurer la PERFORMANCE, pas le volume. Tracabilite : watermark visible/invisible + C2PA (Content Credentials) = CERTIFIER L'AUTHENTIQUE plutot que detecter le faux. Signaler les contenus IA selon les regles de votre pays et de vos plateformes. Conserver prompts + versions. RAPPELS - Travailler la LUMIERE avant tout le reste. - Iterer avec --seed fige : une modification a la fois. - Pour une serie : references + tout constant + documentation. - Generer n'est que le debut : corriger, composer, finaliser. - Illustrer une idee, jamais documenter une realite. Rester transparent.